O termo ‘roleta’ é imaginado por algumas pessoas, mesmo aquelas que nunca o jogaram, como uma roda giratória onde a bola atirada pelo croupier ‘salta’. Hoje, temos o prazer de lhe falar sobre esta forma de jogo, ou melhor, sobre como utilizar as regras de forma correcta e competente.
A Roleta é um simples jogo de azar inventado por Blaise Pascal, um matemático francês, mas infelizmente, isto não foi oficialmente provado. As mentes científicas do universo acreditam que a “mãe” de todos os jogos de roleta era a Roleta Francesa. Porque “Roleta” é francês para “roda”. Continua a agraciar as fachadas dos estabelecimentos de jogo e é considerado o seu símbolo.
Que tipos de roleta são os mais populares nos dias de hoje:
Há peculiaridades nas regras, que tornam os dois tipos de roleta muito diferentes. Na Roleta Americana a roda é dividida em 30 ranhuras, que incluem as células 0 e 00. A roleta europeia tem 37 sectores com um zero. Todas as células têm o seu próprio número. De 1 a 36, e executado em dois tons: vermelho e preto, e vai um após o outro. O 0 e o duplo 0 estão em verde. A Roleta Europeia tem 3 secções nocionais, que são concebidas para apostas rápidas.
Enquanto joga, o jogador tem de prever em que célula a bola vai cair. Se os valores corresponderem, o concessionário diz de quem ganha a aposta. Pode apostar ou no número ou na cor da célula. Se a bola cair num duplo zero ou num zero, todos os pagamentos permanecem nos cofres da casa de jogo. Isto não se aplica às apostas feitas nesse sector.
O tamanho dos ganhos depende directamente do quão correcta foi a previsão. É possível aumentar o pagamento em até 35 vezes o montante da aposta se o jogador tiver apostado num determinado valor.
Há tipos de apostas externas e internas, que existem em qualquer tipo de jogo de roleta. Estes últimos são menos eficazes e caem com menos frequência. O primeiro aumenta as probabilidades de ganhar, mas o pagamento de uma aposta é muito mais baixo.
Apostar num determinado número é considerado como a aposta mais comum. Se apostar 200 dólares em 28, se não jogar, perde tudo. Se a bola cair na fenda 28, a aposta aumenta 35 vezes.
Pode apostar em um e dois números que estão lado a lado: 14 e 15, 12 e 16. As fichas também podem ser colocadas na fronteira dos dois números, criando assim uma combinação de “split”, o rácio de pagamento nelas 17:1. As apostas em 3 números estão disponíveis para o jogador. Existem 2 tipos de apostas, dependendo da colocação dos tokens:
O jogador não pode apostar em 1, e imediatamente na 2ª linha com 6 números. Estas posições são chamadas rectas ou de seis linhas, em desacordo com as 5:1.
Opções de apostas na Roleta Europeia:
A segunda opção é mais preferida entre os apostadores porque é menos arriscada.
A percentagem de pagamento é inferior a 50%, dada uma combinação particular. Algumas apostas podem ser combinadas: numa das “três dúzias” (0-12, 13-34 e 25-36) e em colunas verticais compostas por dezenas. Um dos 12 números tem uma taxa de sucesso de 13 e o pagamento é de 1:2. Se tiver colocado uma aposta de 20 dólares numa “dúzia” entre 0 e 12. Se surgir alguma célula nesse intervalo, os seus ganhos serão de $40.
As apostas sobre uma cor, um número par ou ímpar, 0 a 18 ou 19 a 36 são opções simplificadas. A percentagem de pagamento da aposta é de 50%.
Um jogador que entra numa casa de jogo pela primeira vez e começa a jogar à roleta deve lembrar-se das regras. Recomendamos que o recém-chegado inicie o jogo fazendo apostas a partir do exterior, as suas combinações são muito simples. Se o jogador apostar na primeira fase em resultados com uma pequena probabilidade de bater a bola, é provável que perca muito dinheiro.
Tanto os grandes apostadores como os principiantes estão cientes da regularidade dos números na roda. Mas é impossível calcular a probabilidade de quaisquer números caírem, mesmo teoricamente. A abordagem matemática para calcular a probabilidade é 10-60 e igual a 0. A roleta é um jogo de azar sem um certo padrão, mas com um algoritmo inacessível a meros mortais. Há um grande número de estratégias e regras da roleta que o ajudam a ter mais hipóteses de ter sorte.
O princípio Martingale é utilizado pelos jogadores que duplicam as suas apostas depois de perderem. Este método consiste em sobrepor as sobreposições mal sucedidas do apostador graças a uma aposta eficaz. As apostas devem ser feitas aderindo a um sistema de cor de uma única célula até aparecer uma combinação bem sucedida.