Há pouco falámos sobre a estratégia Martingale, também chamada de sistema de progressão negativa e baseia-se no aumento da aposta depois de perder. Existe um algoritmo de seguro que utiliza para começar a diminuir a sua aposta depois de ganhar.
Estes dois sistemas não se contradizem de forma alguma, pelo que existem estratégias que os combinam num todo. O exemplo mais óbvio é o sistema D’Alembert. É mais comummente utilizado pela roleta e outros jogos de casa de jogo.
O principal objectivo do algoritmo é alterar a sua aposta em sucessão, dependendo do resultado do sorteio anterior.
Se ganhar, é obrigado a diminuir a aposta. Se perder, tem de aumentar. Os novos jogadores recorrem mais frequentemente a este algoritmo para jogar as probabilidades na roleta. O jogo não começa com uma aposta mínima, duplicando à medida que o jogo avança quando se perde e ficando mais pequeno por um factor de 2 quando se ganha. Dependendo do jogo, a aposta pode aumentar/diminuir.
Esta abordagem permite-lhe manter as perdas a um mínimo, assegurando ganhos contínuos, mas isto é apenas em teoria. Na prática, é preciso estar preparado para o facto de que a sorte lhe virará as costas de tempos a tempos. Se uma série de falhas for muito longa, pode chegar ao topo da aposta ainda mais cedo do que com o sistema Martingale, porque começará com a aposta mínima.
Este é um grande sistema para um jogo mais suave, com perdas e vitórias alternadas.
Poderá então ganhar à medida que o jogo avança. Se a jogabilidade consiste em repetições longas, como bater no mesmo número, o jogador pode perder todo o seu dinheiro num piscar de olhos.
Neste caso, como em qualquer outro sistema, no algoritmo de d’Alamber o lugar importante é dado à sequência de acções. Se o cliente perder várias vezes e voltar à aposta inicial, o jogo torna-se sem sentido. Só você pode decidir se este sistema lhe convém ou não.
Contra D’Alembert é uma técnica que é exactamente o oposto da estratégia D’Alembert. Aqui o cliente aposta e com cada movimento as probabilidades aumentam se ganhar, e um movimento as apostas tornam-se menores se falhar. O jogo termina quando a quantidade necessária é atingida.
Depois disso, as apostas voltam ao montante original. Este algoritmo é adequado para jogadores que querem aumentar muito as suas apostas quando o jogo falha.
Recordemos mais uma vez que cada número sorteado na mesa da roleta não está de modo algum relacionado com o número sorteado antes dela. Pode dizer-se que a eficiência dos sistemas baseados nesta abordagem é relativa. Além disso, não há 100% de certeza de que lhe trarão a tão esperada vitória.
Jogar à roleta, utilizando uma estratégia D’Alembert, recomenda casinos online. Em alguns deles, é possível utilizar o modo de demonstração e jogar à roleta de forma completamente gratuita.